;

Moozi cùng Dentsu Redder xây dựng Mooziland – branded Minecraft universe gồm 7 hòn đảo tương ứng với 7 hương vị sữa của thương hiệu. Kéo dài 7 tuần từ tháng 4 đến tháng 7/2026, campaign kết hợp gameplay, creator livestream và Moozi Fest trên toàn quốc, qua đó đưa cùng một brand world từ digital sang physical experience.

Khi 7 hương vị trở thành 7 thế giới để khám phá

Thay vì giới thiệu 7 hương vị sữa thông qua product communication thông thường, Moozi chuyển từng flavor thành một interactive island trong Minecraft.

Các hòn đảo lấy cảm hứng từ hệ sinh thái đa dạng của Australia. Mỗi tuần, trẻ em có thể khám phá một environment mới, thực hiện quest và tìm kiếm những discovery bên trong Mooziland.

Cấu trúc campaign vì vậy rất gần với cách một game giữ chân player:

New Week → New Island → New Quest → New Discovery

Thay vì đưa toàn bộ content ra cùng lúc, Moozi chia trải nghiệm thành 7 tuần.

Điều này biến một product relaunch thành một journey có khả năng tạo repeated engagement.

7 Flavors → 7 Islands → 7 Weeks

Product portfolio đồng thời trở thành content architecture.

Moozi không quảng cáo trong Minecraft mà xây một thế giới trong Minecraft

Đây là khác biệt quan trọng.

Một cách đơn giản để brand bước vào gaming có thể là:

Game → Place Logo → Reach Gamers

Mooziland đi xa hơn:

Brand → Product → World Building → Gameplay

Minecraft trở thành medium để chuyển brand attributes thành environment mà trẻ có thể trực tiếp khám phá.

Creator TOGA cùng các gaming influencers đóng vai trò dẫn dắt audience bước vào thế giới này thông qua livestream.

Consumer journey từ đó hình thành:

Watch Creator → Enter Mooziland → Explore → Complete Quest → Return Next Week

Creator không chỉ quảng bá campaign.

Họ trở thành gateway into the experience.

Một campaign nhưng phải nói với hai audience

Marketing sản phẩm dành cho trẻ em luôn tồn tại một bài toán đặc biệt.

User ≠ Buyer

Trẻ em là người sử dụng và ảnh hưởng đến lựa chọn.

Phụ huynh lại là người quyết định mua.

Hai nhóm tìm kiếm những value khác nhau.

Với trẻ:

Fun + Gaming + Exploration + Characters

Với phụ huynh:

Nutrition + Origin + Quality + Safety + Trust

Mooziland được thiết kế để hai layer cùng tồn tại.

Các Australian-inspired environments mang đến thế giới khám phá cho trẻ, đồng thời giúp thương hiệu giới thiệu nguồn gốc Australia, ingredients và quality credentials tới các bà mẹ.

Một environment vì vậy truyền hai message:

Child sees Adventure

Parent sees Brand Story

Đây là điểm khiến Mooziland không chỉ là một gaming activation.

Curiosity trở thành brand behavior

Dentsu Redder lấy curiosity và discovery làm creative foundation cho Moozi.

Thay vì chỉ nói rằng Moozi là thương hiệu khuyến khích trẻ khám phá, campaign cho trẻ thực sự làm điều đó.

Brand Says “Explore” → Child Actually Explores

Đây là bước chuyển từ brand messaging sang brand behavior.

Minecraft đặc biệt phù hợp vì bản thân platform đã được xây quanh exploration, construction và imagination.

Moozi không cần ép một behavior mới vào môi trường.

Brand tìm được một platform nơi consumer behavior vốn có đã phù hợp với brand idea:

Minecraft Behavior × Moozi Brand Value = Natural Fit

Từ Minecraft đến Moozi Fest

Mooziland sau đó được kéo khỏi màn hình thông qua Moozi Fest trên toàn quốc.

Hàng nghìn trẻ em có thể tiếp tục khám phá các island và gặp thương hiệu trong physical environment.

Customer journey vì vậy không kết thúc trong Minecraft:

Minecraft → Creator → Moozi Fest → Product Experience

Digital tạo imagination.

Physical activation biến imagination thành một experience có thể nhìn thấy, chạm vào và chia sẻ cùng gia đình.

Đây là mô hình phygital brand experience, nơi online và offline không hoạt động như hai campaign riêng biệt mà là hai chapter của cùng một brand world.

Gaming trở thành một media ecosystem

Kết quả được công bố cho thấy Mooziland tạo hơn 53 triệu impact views và khoảng 700.000 engagements trong thời gian campaign.

Creator livestreams đạt peak concurrent viewership cao gấp 4,6 lần platform benchmark, trong khi tổng channel value được cho là tăng 30%.

Nhưng đáng chú ý hơn những con số riêng lẻ là cách campaign xây media system:

Gameplay → Livestream → Social Content → Physical Event → Product

Minecraft tạo experience.

Creators tạo distribution.

Social tạo amplification.

Moozi Fest tạo physical engagement.

Product tạo commercial connection.

Mỗi touchpoint đảm nhận một nhiệm vụ khác nhau nhưng cùng dẫn về một brand world.

Từ milk brand thành một thế giới trẻ muốn bước vào

Trong children's category, brand thường cạnh tranh bằng taste, nutrition, packaging và mascot.

Moozi bổ sung thêm một layer:

World Building.

Thay vì hỏi:

“Làm sao quảng cáo sữa cho trẻ em?”

campaign dường như bắt đầu bằng một câu hỏi khác:

“Làm sao tạo một thế giới mà trẻ thực sự muốn khám phá?”

Sau đó product được đưa vào architecture của thế giới đó.

Công thức của Mooziland có thể tóm gọn:

Product Portfolio + Gaming Culture + Creator + Storytelling + Physical Experience = Branded Universe

Điều đáng học hỏi không đơn thuần là “hãy đưa brand vào Minecraft”.

Điểm quan trọng hơn là sự tương thích giữa platform behavior, brand value và audience insight.

Trẻ có lý do để chơi.

Creators có material để livestream.

Phụ huynh có lý do để tin tưởng.

Và Moozi có cơ hội chuyển từ một sản phẩm nằm trên kệ thành một thế giới tồn tại trong trí tưởng tượng của trẻ.